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Dos cuentas de Steam en un mismo ordenador

La segunda cuenta se crea por motivos distintos: una para jugar y otra para comerciar; una cuenta aparte para la región donde ahora vive y la antigua, que quedó de antes; la cuenta de un hijo junto a la propia. La tarea es siempre la misma: no salir de una para entrar en la otra.

Y aquí conviene separar de entrada dos cosas distintas, porque los consejos en internet las confunden.

Primero, una bifurcación: el cliente o el sitio web

Se confunden constantemente, y se comportan de forma distinta — y resulta incómodo justo donde no se espera.

El cliente de Steam es el programa que descarga y ejecuta los juegos. Es capaz de guardar muchas cuentas: los inicios de sesión quedan guardados, y cambiar entre ellas es cuestión de un par de clics. Solo funciona uno a la vez, y si necesita que dos juegos vayan en paralelo, hay un único camino estándar: una segunda cuenta de Windows con su propio Steam dentro. Los perfiles del navegador no tienen nada que ver aquí.

El sitio web de Steam es la tienda, el inventario, el mercado, los intercambios, los foros, el soporte. Y aquí es justo al revés: en el navegador vive exactamente una sesión iniciada a la vez. Abrir una segunda cuenta significa salir de la primera, escribir la contraseña y el código de Steam Guard, y luego hacer todo lo mismo a la inversa. Con dos cuentas resulta molesto; con diez, se come el día entero.

Por eso «varias cuentas de Steam en un mismo ordenador» se resuelve en el navegador con perfiles: cada cuenta vive en su propia caja de arena y nunca cierra sesión. Abre la ventana y ya está dentro, sin contraseña ni código.

Para qué se mantienen tantas cuentas

El motivo más frecuente no es el que se sospecha, sino algo cotidiano: el inventario tiene un límite. En CS2 una cuenta tiene un número finito de espacios para objetos, y cuando se agota, los objetos se reparten entre otras cuentas propias, como en estanterías. Mantener varias cuentas no está prohibido por las reglas, y mover objetos entre cuentas propias es una operación habitual.

Luego vienen las demás: una cuenta aparte para comerciar, para no mezclarla con la de juego; una cuenta antigua que quedó de un correo anterior; la cuenta de un hijo junto a la propia. En todos los casos la tarea es la misma: verlas una al lado de otra, no entrar en ellas por turnos.

Qué dicen las reglas de la plataforma

Tener más de una cuenta de Steam no está prohibido — mucha gente tiene una aparte para comerciar o una que quedó de hace tiempo. Lo que está prohibido es otra cosa, y conviene saberlo antes, no después:

Hacemos una herramienta que no le obliga a cerrar sesión. No convierte una infracción de las reglas en algo permitido, y nadie honesto promete tal cosa.

Por qué el modo incógnito y un segundo navegador no ayudan

La ventana de incógnito da exactamente una página en blanco y solo hasta que se cierra: el inicio de sesión no se guardará, y mañana hay que empezar de nuevo. Oculta rastros en su ordenador, no separa cuentas.

Un segundo navegador funciona mientras haya dos cuentas. Con la tercera empieza la confusión: cuál es el Firefox con la principal, cuál es el Edge con la de comercio, y por qué en la tercera ventana vuelve a salir la que no es. Además, cada uno tiene sus propias extensiones, marcadores y ajustes.

Los perfiles de Chrome «de fábrica» ya están más cerca: sus cookies son independientes. Faltan los detalles que hacen que el trabajo sea trabajo de verdad — una lista clara con nombres, arrancar los que hacen falta de una vez, ventanas colocadas una junto a otra y un proxy propio si llega a hacer falta.

Cómo se ve esto en Morfiade

Aquí un perfil es una caja de arena permanente: el mismo Google Chrome, pero con memoria propia. Lo que se hace:

  1. Crea perfiles y les pone nombres claros: «Steam principal», «Steam comercio», «Almacén 1», «Almacén 2».
  2. Entra en cada uno una vez — a partir de ahí el inicio de sesión vive en el perfil y no se pierde.
  3. Arranca los que necesita y coloca las ventanas en cuadrícula, si hace falta verlas al mismo tiempo.

A partir de ahí, simplemente no vuelve a salir de las cuentas. Esa es toda la idea: no añadir ajustes, sino quitar la rutina.

El número de perfiles, además, no se queda en dos. Cincuenta cuentas de «almacén» son cincuenta perfiles, cada uno con su propio inicio de sesión permanente; se arrancan de golpe, no uno a uno. La diferencia con un navegador sin perfiles no está en la comodidad, sino en que la tarea deja de ser trabajo del todo.

Aparte, sobre la mudanza a otro ordenador: un inicio de sesión hecho una vez dentro de un perfil de Morfiade se traslada junto con el perfil a otro ordenador — junto con las cookies, los marcadores y las extensiones. De un Chrome normal ya no se puede llevar la sesión; es una restricción del propio navegador.

¿Hace falta un proxy?

Casi siempre — no, y conviene decirlo, porque vender proxies a todo el mundo es más cómodo que explicar cuándo no hacen falta.

Si ambas cuentas son suyas, trabaja desde casa y no está simulando ser dos personas distintas en dos ciudades distintas, una dirección compartida no estropea nada. El proxy hace falta cuando las cuentas deben parecer independientes: entonces cada una necesita su propia dirección, y mejor residencial que de centro de datos. En el programa el proxy se asigna a un perfil y se comprueba en el momento: se ve si está activo y de qué país sale.

Límites honestos

¿Se pueden tener dos cuentas de Steam?

Sí, de por sí las reglas no lo prohíben — mucha gente mantiene una cuenta aparte para comerciar. Lo que no está permitido es otra cosa: vender y transferir cuentas, crear una segunda para saltarse un bloqueo y cambiar de región por los precios.

¿Bloquean por tener una segunda cuenta en el mismo navegador?

La decisión siempre es de la plataforma, y nadie da garantías. Separar perfiles elimina el motivo cotidiano de sospecha — cookies compartidas y sesiones mezcladas —, pero no vuelve segura una infracción de las reglas.

¿Se pueden jugar dos juegos con dos cuentas al mismo tiempo?

A través de perfiles del navegador, no — esa es tarea del cliente de Steam. El camino estándar: una segunda cuenta de Windows con su propio cliente dentro.

¿Para qué se mantienen varias cuentas si solo se juega en una?

Casi siempre por el inventario: una cuenta tiene un número finito de espacios para objetos, y cuando se agotan, los objetos se reparten entre las cuentas propias. Además, una cuenta aparte para comerciar, para no mezclarla con la de juego.

¿Por qué en el cliente las cuentas cambian con facilidad y en el sitio web no?

El cliente guarda los inicios de sesión guardados, mientras que el navegador mantiene exactamente una sesión del sitio. Por eso en el sitio web cada cambio implica la contraseña y el código de Steam Guard otra vez — y es justo eso lo que quitan los perfiles.

¿Hace falta un proxy para una segunda cuenta?

Normalmente no. Si ambas cuentas son suyas y trabaja desde casa, una IP compartida no estropea nada. El proxy hace falta donde las cuentas deben parecer independientes.

¿Se mantiene el inicio de sesión tras reiniciar el ordenador?

Sí. El perfil recuerda la sesión igual que el Chrome normal recuerda su inicio de sesión — y en eso justamente se diferencia de una ventana de incógnito.

En resumen

Separe por tarea. Todo lo que ocurre en el sitio web de Steam se resuelve con perfiles: dos cajas de arena, dos inicios de sesión, sin cierres de sesión. Todo lo que ocurre en el cliente se resuelve con una segunda cuenta de Windows. Y las reglas de la plataforma un perfil no las anula — prometer lo contrario sería mentir.

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